Houlaaaaaa, mais j'ai affaire à des noobs
Bon, je me présente rapidement, j'ai 23 ans, je m'appelle Rémi, j'habite à Nîmes.
Je suis Plume et modérateur/chroniqueur sur
http://www.basketsession.com, et Polnarem sur JV.COM
En ce qui concerne les jeux, j'ai gagné les tournois Gran Turismo 4 de Nîmes et Marseille et ai participé aux championnats du monde à Paris en fin d'année 2005.
A MotoGP, je fais partie des trois meilleurs temps mondiaux sur certains circuits comme Phillips Island, Mugello ou Assen, visibles sur
http://www.motogp-game.com
Mais c'est étonnant que vous ne sachiez pas ce que sont les motos modifiées.
Il suffit de faire le mode championnat en prenant une moto lambda, surtout pas un vrai pilote.
Ainsi, pendant la saison, tous les 2 ou 3 GP, il ya une épreuve: passer entre des cônes, atteindre telle vitesse, freiner dans une zone et un temps défini etc. Et si vous les réussissez, la moto s'améliore un peu dans le domaine concerné.
Ensuite, lorsque vous choisissez la moto en contre-la-montre, les améliorations apparaissent sur le graphique, et il y a le choix, en dessous, entre "réglages | standard" = moto normale, ou si vous le changez, "réglages | saison", et là, vous profitez de la moto modifiée.
Pour info, sur Philip Island, mon meilleur temps est de 1'23'400 avec la Yam modifiée. Essayez avec une moto normale, je doute que vous passiez sous les 1'26
Bref, moi je n'aime pas du tout ce principe, parce que ça fausse la donne, d'autant que les motos sont "améliorables" sur une dizaine de saisons à peu près. Dans le 3 il n'y avait pas ça et c'était bcp plus équitable...
Je suis ok pour ne prendre que des motos normales, mais il est évident qu'on ne pourra contrôler qui utilise une moto modifiée ou non...
Le seul moyen, c'est le code donné pour chaque temps en contre-la-montre et qui, une fois entré sur motogp-game.com (s'il est dans le top10), fait apparaître "PM" à côté du nom de la moto.
Ravi de me retrouver parmi vous, mais je vais me coucher, j'attends de vos news
Bonne nuit, @+